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  • [C] 간단한 개념 정리 (목차)
    [C언어] 2023. 10. 9. 02:18

    Contents

     

    Chapter 01 이것이 C언어다. (X)

    • 01-1 C언어의 개론적인 이야기
    • 01-2 C 프로그램의 완성 과정

     

    Chapter 02 프로그램의 기본 구성 (O)

    • 02-1 Hello World! 들여다보기
    • 02-2 주석이 들어가야 완성된 프로그램
    • 02-3 printf 함수의 기본적인 이해

     

    Chapter 03 변수와 연산자 (O)

    • 03-1 연산을 위한 연산자와 값의 저장을 위한 변수
    • 03-2 C언어의 다양한 연산자 소개
    • 03-3 키보드로부터의 데이터 입력과 C언어의 키워드 

     

    Chapter 04 데이터 표현방식의 이해 (X)

    • 04-1 컴퓨터가 데이터를 표현하는 방식
    • 04-2 정수와 실수의 표현방식
    • 04-3 비트 연산자

     

    Chapter 05 상수와 기본 자료형 (O)

    • 05-1 C언어가 제공하는 기본 자료형의 이해
    • 05-2 문자의 표현방식과 문자를 위한 자료형
    • 05-3 상수에 대한 이해
    • 05-4 자료형의 변환

     

    Chapter 06 printf 함수와 scanf 함수 정리하기 (O)

    • 06-1 printf 함수 이야기
    • 06-2 scant 함수 이야기

     

    Chapter 07 반복실행을 명령하는 반복문 (작성 예정)

    • 07-1 while문에 의한 문장의 반복
    • 07-2 do~while문에 의한 문장의 반복
    • 07-3 for문에 의한 문장의 반복

     

    Chapter 08 조건에 따른 흐름의 분기 (작성 예정)

    • 08-1 조건적 실행과 흐름의 분기
    • 08-2 반복문의 생략과 탈출: continue & break
    • 08-3 switch문에 의한 선택적 실행과 goto문

     

    Chapter 09 C언어의 핵심! 함수! (작성 예정)

    • 09-1 함수를 정의하고 선언하기
    • 09-2 변수의 존재기간과 접근범위 1 : 지역변수
    • 09-3 변수의 존재기간과 접근범위 2 : 전역변수, static 변수, register 변수
    • 09-4 재귀함수에 대한 이해

     

    ==========================================

     

    Chapter 11 1차원 배열

    • 11-1 배열의 이해와 배열의 선언 및 초기화 방법
    • 11-2 배열을 이용한 문자열 변수의 표현

     

    Chapter 12 포인터의 이해

    • 12-1 포인터란 무엇인가?
    • 12-2 포인터와 관련 있는 연산자: & 연산자와 * 연산자

     

    Chapter 13 포인터와 배열! 함께 이해하기

    • 13-1 포인터와 배열의 관계 
    • 13-2 포인터 연산
    • 13-3 상수 형태의 문자열을 가리키는 포인터
    • 13-4 포인터 변수로 이뤄진 배열: 포인터 배열 

     

    Chapter 14 포인터와 함수에 대한 이해

    • 14-1 함수의 인자로 배열 전달하기
    • 14-2 Call-by-value vs. Call-by-reference
    • 14-3 포인터 대상의 const 선언

     

    Chapter 16 다차원 배열

    • 16-1 다차원 배열의 이해와 활용
    • 16-2 3차원 배열

     

    Chapter 17 포인터의 포인터

    • 17-1 포인터의 포인터에 대한 이해
    • 17-2 다중 포인터 변수와 포인터의 필요성

     

    Chapter 18 다차원 배열과 포인터의 관계

    • 18-1 2차원 배열이름의 포인터 형
    • 18-2 2차원 배열이름의 특성과 주의사항

     

    Chapter 19 함수 포인터와 void 포인터

    • 19-1 함수 포인터와 void 포인터
    • 19-2 main 함수로의 인자 전달

     

    Chapter 21 문자와 문자열 관련 함수

    • 21-1 스트림과 데이터의 이동
    • 21-2 문자 단위 입출력 함수
    • 21-3 문자열 단위 입출력 함수
    • 21-4 표준 입출력과 버퍼
    • 21-5 입출력 이외의 문자열 관련 함수

     

    Chapter 22 구조체와 사용자 정의 자료형1

    • 22-1 구조체란 무엇인가?
    • 22-2 구조체와 배열 그리고 포인터

     

    Chapter 23 구조체와 사용자 정의 자료형2

    • 23-1 구조체의 정의와 typedef 선언
    • 23-2 함수로의 구조체 변수 전달과 반환
    • 23-3 구조체의 유용함에 대한 논의와 중첩 구조체
    • 23-4 공용체(Union Type)의 정의와 의미
    • 23-5 열거형(Enumerated Type)의 정의와 의미

     

    Chapter 24 파일 입출력

    • 24-1 파일과 스트림(Stream), 그리고 기본적인 파일의 입출력
    • 24-2 파일의 개방 모드(Mode)
    • 24-3 파일 입출력 함수의 기본
    • 24-4 텍스트 데이터와 바이너리 데이터를 동시에 입출력 하기
    • 24-5 임의 접근을 위한 ‘파일 위치 지시자’의 이동

     

    Chapter 25 메모리 관리와 메모리의 동적 할당

    • 25-1 C언어의 메모리 구조
    • 25-2 메모리의 동적 할당

     

    Chapter 26 메크로와 선행처리기(Preprocessor)

    • 26-1 선행처리기와 메크로
    • 26-2 대표적인 선행처리 명령문
    • 26-3 조건부 컴파일(Condicional Compilation)을 위한 매크로
    • 26-4 매개변수의 결합과 문자열화

     

    Chapter 27 파일의 분할과 헤더파일의 디자인

    • 27-1 파일의 분할
    • 27-2 둘 이상의 파일을 컴파일하는 방법과 static에 대한 고찰
    • 27-3 헤더파일의 디자인과  활용
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